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Archive for the ‘Jeu de Plateau’ Category

Pandemic Legacy

Ma dernière présentation de jeu de plateau datant un peu, faute de n’avoir essayé beaucoup d’autres jeux, il était temps de m’y remettre. Et pour cette fois quittons les plaines d’Andor pour revenir à quelque chose de plus terre à terre, à savoir notre monde sous la menace de quatre pathogènes mortelles.

Exit les magiciens et les guerriers, voici venir l’ère des MedicsScientifiques et autres Chercheurs, guidés par un seul but : trouver des vaccins ou tout au moins limiter la casse dans Pandemic Legacy.

pandemic-legacy

Une différence entre les deux boîtes ? Quelqu’un sait-il ?

Le principe de ce jeu coopératif est assez simple dans sa version basique : découvrir les 4 vaccins des 4 pathogènes, sans déclencher les conditions de fin de partie. Simple ? Et bien en fait pas tant que ça, vu que les épidémies ont tendance à se répandre à une vitesse foudroyante, et qu’il est parfois bien difficile d’enrayer leurs infections et donc de gagner.

Mais outre ce mode de jeu standard, qui permet de le tester et de jouer occasionnellement ; il existe aussi le mode campagne, qui comprend 12 scenarii, qui vont au gré des parties modifier les règles, les virus et les mêmes personnages. (suite…)

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Entrez dans la légende, oui, mais c’est plutôt du côté des catastrophes, que cela risque d’arriver. En effet nous avons, lors du test, commencé par un splendide wipe(1) avec la partie d’initiation ! Si, si c’est possible, car même si ce jeu, Andor, est très plaisant, il est loin d’être évident.

C’est dommage car si nous ne nous étions pas relâchés, je pense que cette introduction se serait déroulée sans problème, vu que l’on a terminé la deuxième légende haut la main, et qu’il restait même un bouclier de protection sur le château. Et ce ne sont nullement les deux Wardraks, que l’on avait oubliés d’avancer, qui auraient changé la donne 🙂

andor-plateau

Un jeu collaboratif jusqu’à 4 joueurs donc, un peu comme Zombicide, mais où il vous faudra calculer vos coups au plus juste.

Les éclaireurs du Roi n’en croyaient pas leurs yeux. Le Prince Thorald était enfin de retour et amenait avec lui les Héros les plus courageux de tout Andor !

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Bon techniquement cela fait une semaine que le colis attend chez mon voisin, mais comme j’étais en vacances, il a fallu patienter un peu …

Et donc, après une année pour le financement participatif de Voyages sur Ulule,  et six mois pour celui du Monastère de Tuath sur Kickstarter, les contreparties sont enfin  arrivées dans un colis un petit peu plus gros que prévu, sinon livré en une seule fois.

esteren-voyages-tuath

Au déballage dans une grosse boîte verte sombre :

  • les versions collectors et numérotées de Voyages et Tuath ;
  • deux figurines en résine numérotées de Daernic et Joris ;
  • le DVD du concert de Lyon ;
  • trois reproductions en métal de Daols, la monnaie Tri-Kazélienne ;
  • et diverses autres aides de jeu et illustrations.

esteren-daols

Les 3 Daols de braise, d’azur et de givre, dont j’ai un peu accentué les couleurs.

Il va falloir que je prévois de participer à une ou deux séances de dédicaces pour remplir ces deux nouveaux volumes.

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Ça faisait déjà un petit moment que je n’en avais pas fait ; il était donc temps de m’y remettre, vu que les derniers weekends de l’année vont être particulièrement chargés : concert des Ombres d’Esteren pour cette fin de semaine, recherche de cadeaux de Noël (on ne s’y prend jamais assez en avance, surtout quand arrive le 24 décembre).
Au programme, outre mes crêpes, on a pu tester 2 nouveautés :

Crêpes

Les crêpes en question

  • Les bâtisseurs – Moyen-Âge : un petit jeu français sur l’art de la construction.
  • Zombicide, de retour avec sa troisième extension : Toxic City Mall. Ben oui forcément la 2ème n’est pas sortie(1) en France.

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Zombicide !

Marre des articles sur des sujets joyeux, où tout se finit bien et où les héros gagnent toujours, il est temps de redresser la barre, non mais ! Restons sur du sombre, des scenarii désespérés et sans chance de s’en sortir, un peu de zombies ou autres annihilateurs de civilisation ne peut pas faire de mal (enfin si c’est le but).

Ah mais quel sujet fantastique que l’écologie du zombie : une charmante créature qui réussira, à n’en pas douter, à se hisser au sommet de la pyramide de l’évolution. Une intelligence primaire axé sur un unique besoin : manger ; bon je dis « besoin » mais peut être que « loisir » conviendrait mieux, après tout on n’a jamais vu un zombie mourir de faim !

Et quoi de mieux pour le présenter que le jeu Zombicide …

zombicide

Comment ça on joue des humains, et en plus ils doivent survivre pour gagner la partie … mais euh …

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