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Archive for the ‘Jeu de Rôle’ Category

Un mois déjà que j’avais publié le premier article Final Fantasy VII et son univers, il est donc temps de passer au jeu en lui-même avec cette première partie.

L’histoire – Attention éco-terroristes

Et oui, Avalanche le groupe auquel vous appartenez au travers de l’avatar Cloud, et un groupe d’écologistes et surtout terroristes. Votre première mission, la deuxième aussi d’ailleurs, consistera à déposer une bombe dans une des centrales à Mako de Midgar.

Comme départ, j’ai vu plus progressif quand même, et je dois avouer que c’est une première de commencer si brutalement un jeu(1).

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Le guide US et ma version française du jeu PS1

Les conséquences de l’explosion sont laissées un peu dans le vague, mais en tendant l’oreille, ou plutôt en parlant à tout le monde, on apprend que, propagande Shinra ou pas, il y a eu quelques dégâts collatéraux : on évoque même des gens tués dans leur sommeil par l’explosion.

Même si au final le jeu confirme que détruire ces réacteurs étaient le seul moyen de sauver la planète, la méthode est plus que discutable.

Mais rassurez-vous cette première carrière va vite s’arrêter, vu que vous allez passer de terroristes à fuyards : la Shinra trouvant, que vous feriez le parfait bouc-émissaire pour ses plans de reconstruction urbaine, façon tabula rasa. (suite…)

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Et autres petites choses sur le surnaturel

Enfin il était temps qu’une des campagnes de financement participatif d’Esteren se termine ! Car depuis la campagne de Dearg à la fin de l’hiver 2013, puis celle de celui de 2014, je commençais à m’inquiéter de ne plus rien voir venir.

Même si ce n’est pas le plus ancien de ces deux financements, qui se termine, il est toujours rassurant de voir que ça avance un peu.

Surtout quand relisant l’article de présentation de la campagne de l’époque, j’ai passablement souri à la lecture de ce passage :

Les livraisons des contreparties arriveront dans un avenir proche (quelques mois)

Ah oui, quand même !

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Donc une de moins et un carton bien rempli(1), qui contient:

  • les deux nouveaux manuels du jeu, j’y reviendrai ;
  • un recueil de cinq nouvelles : Hantise ;
  • un classeur d’art-works ;
  • le troisième CD des B.O d’Esteren : Rise ;
  • un carnet pour donner libre cours à votre plume et votre inspiration ;
  • et deux ou trois autres goodies, comme un ensemble des Daols en métal(2), la monnaie du monde d’Esteren.

(suite…)

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Cela fait maintenant 15 ans que Baldur’s Gate est paru. À sa sortie il avait été acclamé : meilleur jeu de rôle de l’époque, meilleurs graphismes pour un jeu en 3D isométrique, … Et je dois avouer que je m’y étais longtemps amusé.

Dans le premier opus, ***Attention Spoiler*** on incarnait un des enfants de Bhaal, l’ancien dieu du meurtre des Royaumes Oubliés, dont l’un des frères : Sarevok avait décidé d’éliminer toute sa fratrie, histoire de reprendre le portfolio de son géniteur.

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Assez peu motivé par cette perspective létale à court terme, votre héros n’avait alors d’autre choix que de se lancer à la poursuite de son futur assassin avec toute une suite de quêtes, qui n’avait pour but, que de le rendre suffisamment puissant pour survivre au combat final.

Enfin libérer de cette épée de Damoclès, vous pensiez vivre des jours heureux, mais c’était sans compter la sortie du second opus une année et demi plus tard, où l’on se retrouvait alors prisonnier d’un archimage, bien décidé à sucer votre essence divine. Étrange ces histoires, qui débutent toujours avec un assassin, qui aurait mieux fait de rester chez lui s’il avait voulu faire de vieux os 🙂

Mais comment avait-on pu se retrouver là ? Et passer de sauveur de la Porte de Baldur, à prisonnier dans le donjon d’un magicien à Athkatla à plusieurs centaines de lieues de là ? C’est à cette question, que la nouvelle extension de Beamdog est sensée répondre. (suite…)

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Le dernier jour des campagnes participatives sur l’adaptation française de Dungeons & Dragons 5 venant de se terminer(1), il est temps d’en faire un petit compte rendu.

Tout ce que l’on peut dire c’est que le duo de campagnes a connu des rebondissements, et même si elles se sont toutes les deux terminées sur des succès, on a quand même eu droit à deux ou trois règlements de compte et coups bas du plus mauvais effet entre éditeurs. Ajouter à ça les discours partisans et emplis de mauvaise foi de certains souscripteurs, et il y avait de quoi bien rire durant ces deux mois de crowdfunding.

Mais passons plutôt aux résultats. Ils sont excellents et plus pour la campagne Héros & Dragons des éditions Black Book, et tout à fait honorables pour Dragons chez les éditions Agate RPG.

Héros & Dragons

D’abord commençons par la campagne des Hommes en Noir, qui nous gratifient pour l’occasion d’une exceptionnelle réussite, puisque l’intégralité des paliers a été débloquée. Au final ce sont 329 683€, qui ont été récoltés, grâce à 1416 participants uniques ! Et à cela se rajoute les paliers obtenus sur les réseaux sociaux, pour quelques goodies de plus.

Et on en regretterait presque, le manque d’imagination des éditeurs, et qui n’ont pu proposer de paliers pour les montants de 300 000 à 330 000 €. Je suis pourtant sûr que l’on aurait pu dépasser cette dernière somme, si les participants avaient pu en espérer quelque chose.

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La gamme et ses bonus

(suite…)

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Voilà c’est mon tour, et c’est surtout mon article de l’année.

… Ce n’est pas bien d’utiliser son joker dès le début de 2016, Fánaríë, sous prétexte que tu fais des journées plutôt chargées au boulot en ce moment, 12 heures c’est le minimum syndical voyons 😛 …

Au programme la suite de l’article de l’année dernière sur la nouvelle campagne de Rêve de Dragon : à la Claire Fontaine. Et donc, même si pour le moment je suis un peu déçue de ne pas avoir reçu la version physique de cette nouvelle campagne, j’ai au moins pu me contenter de sa version numérique, que j’ai dévorée.

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Première de couverture de PDF

(suite…)

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